Takım🧑🤝🧑
“Yasa ve görev bir olduğunda, inanç tarafından birleştirildiğinde, asla tam olarak bilinçli olmazsınız, kendinizin tam olarak farkında olmazsınız. Her zaman bir bireyden biraz daha azsın.”
Yazılım geliştirme, proje yönetimi ve pazarlamada onlarca yıllık deneyime sahip çok yönlü profesyonellerden oluşan bir ekibe sahibiz.
Sam (Baş Mühendis)
Çocukluğundan beri hevesli bir oyuncu olan Sam, yıllar önce hobi olarak bilgisayar oyunları yapmaya başladı. İlk girişimi yaklaşık 25 yıl önce metin tabanlı bir oyundu. Dragon Crypto Gaming ile RPG oyunlarına ve kriptoya olan tutkusunu tek bir platformda birleştiriyor. Paul (Yazılım Mühendisi) Oyun tutkunu ve yazılım geliştiricisi olan Paul, 10 yıllık yazılım deneyimini Dragon Crypto Gaming'in geliştirilmesine yardımcı olmak için kullanıyor. Blockchain oyunlarının hevesli bir destekçisi olan Paul, teknik sorulara yardımcı olmak için genel sohbet odalarında moderatörlük yapmakta aynı zamanda web sitesi ve oyun geliştirmeye de yardımcı oluyor (Blok zinciri geliştirmeleri dahil değildir) Neothon (Arayüz Geliştirici / Grafik Tasarımcı) Neothon yazılım geliştirmede 14 yılı aşkın deneyime sahiptir. Dragon Crypto Gaming'in arayüz ve pazarlama materyallerinin yaratıcı yönüne yardımcı olmak için UI/UX tasarımındaki uzmanlığından yararlanıyor.
Stefan (Ortaklıklar)
Stefan müstakbel bir havacılık ve uzay mühendisli olmanın yanı sıra pazarlamaya, ortaklıklara ve sosyal yardıma odaklanıyor. Sayısal modellerle oynamayı ve kompleks makineler yapmayı seviyor. Daniel (İçerik Üretici / Topluluk) Daniel, program tasarımı ve değerlendirmesinde uzmandır. Çevrimiçi topluluk yönetiminde deneyimli ve 5 yıldır kripto meraklısı. Nick (İçerik Üretici / Topluluk) Nick, profesyonel bir kameraman ve topluluk moderatörüdür. ETH 5 dolar olduğundan beri kripto para birimleri ve diğer pazarlara yatırım yapıyor. Ticaret yapıyor ve Ethereumlarını daha uzun süre HODL etmediği için pişmanlık duyuyor. Glen (Hukuk Danışmanı / İçerik Üretici) Birkaç yıl şirket avukatı olarak çalışmış olan Glen, şimdi benzersiz mizah anlayışını projenin oyun içeriğine, belgelerine ve pazarlama materyallerine uyguluyor.
Last updated